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(チェイチェイ マキシメン) (SR) (火) (3) GRクリーチャー:(ビートジョッキー) (5000+) ■このターン、クリーチャーが2体以上出ているなら、このクリーチャーが攻撃する時相手のシールドを1枚ブレイクする。 ■相手のターン中、このクリーチャーのパワーを+2000する。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) 作者:(5000GT先輩) 超ガチャレンジメガスタートデッキボルツのBOOOMBOOMラッドマイナー(大嘘)に収録されているSR。条件次第で2点取れる。 フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント
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チェイサー立ち回り考察 チェイサーの特徴 ・豊富な移動スキル:バックステップ、トンネルドライブ、チェイスウォーク ・脱衣スキルによる敵の戦力低下 ・クローンによる攻めの幅の広さ チェイサーの役割 各種移動スキルでの縦横無尽な動きから相手側の戦力低下や行動制限 妨害に関して幅広い戦術が取れる妨害のスペシャリストみたいな職 チェイサーのPTでの位置づけ 非要職でありながら、要職並の活躍も可能だと思われる 相手、自分のPTにいても[[チェイサー]]がいるといないとでは戦闘の運び具合に大きな影響を与える 立ち回り 基本の移動はバックステップが非常にCool とにかくチェイサーは、動き回らないとあまり役には立たない(SG盗作時等例外あり) 基本的な移動にバックステップを使用するとタゲられずらく、仕事をこなし易い /bingbing /bangbang等で自キャラの向きを変え、好きな方向に進む様に練習すると良い 歩くのは、方向転換が上手く出来ない時の微調整、自PT後方で再安全に支援を貰いたい時くらいの気持ち 相手陣地の中を襲う 相手陣地を襲う時、最初に注意して欲しいのは自軍のLPと相手のLPの間隔 LPの間にはSG弾幕が、張られており触れてしまうとあらぬ方向にノックバックしてしまう なので、LPの外周1セルよりも内側に向かってバックステップ等で移動しよう 手っ取り早いのは、盗作でチャージアタック(以下CAtk)で、敵陣後方にいるキャラを狙って移動兼 弾き飛ばしてしまうと良い 相手陣での脱衣 相手陣に着いたら、脱衣を狙う 狙う対象はブラギの武器がお奨め、取れたら勝負が決まったも同然 それ以外を対象にする場合は服が効果の期待が出来る 職別脱衣有効箇所 ブラギ:武器・・・ブラギの詩を封じ込め、相手PTの長時間大幅な戦力の低下が見込める LK:武器・・・スピアブーメランやスピアスタブでの妨害を封じ込め、BB等のダメージも下がる 服・・・鎧を脱がす事で凍結させやすく、自陣での対処もしやすい HP:服・・・凍結させる事で、リカバリーの遅延、再支援等を遅らせる 教授:服・・・凍結させる事で、LP遅延や前線に立ってのDisをしずらくさせる パラ:盾・・・ブーメランでの妨害封じ、AGによるガード封じ、RSによる反射ダメージ封じ等 服・・・凍結による、しばしの隠居生活 WIZ:服・・・基本的に後方にいるためSG被弾は少ないが、凍結させる事でSG弾幕の低下 AX:武器・・・EDPSB封じ、ASPD上昇系武器脱衣によるSbr速度の低下等 服・・・前線に多くいるため、服を脱がす事で凍結しやすく、壁としての役割を除外できる 王:武器・・・阿修羅の威力低下 服・・・凍結させる事で自陣へ、突っ込みにくくさせる。GR服を着せない事で処理がしやすい WS:服・・・LPの間を渡らせなくする事で、NEET化させる 砂:武器・・・FAで頑張る子になってもらう 踊:服・・・立ち位置の都合上SGをまず喰らわないが、ジョークで凍るため 脱:服・・・凍らせる事で妨害能力の低下と処理を簡単にする クリエ:服・・・まぁ、コートしてあるだろうけど・・・・ 相手陣地で止まるな 脱衣が成功しない、成功した時、とにかく相手陣地に何らかの理由でいる時は 止まってはいけない 目的の成功失敗関わらず、すぐに「脱出」しよう 理由として、相手の阿修羅、教授のDis等のチェイサーにとって怖ろしい物が襲ってくるからだ Disを喰らうとプリザーブ効果が消失し、盗作を失いやすい 敵陣の真ん中で死んでしまうと、味方に起こしてもらうのも非常に難しくなる チェイサーはタゲられたらいけない! ハイド(トンネルドライブ)は良いどー ほとんどのスキルを避ける事ができ、タゲられるのを防ぐ事ができるハイド 便利なスキルだが、トンネルドライブは移動速度が遅い 短時間で決着するPT戦で、長時間のトンネルドライブはいただけない んじゃ、どこで使おうか! 対阿修羅・・・気合で避ける。相手のプライドはズタズタだ!GRなんていらない!!!極DEX等にはエスパー なんか相手のポインタが接近してる気配・・・かなりエスパーだけど、凄い。AXが突然歩いてきたら使う チェイスウォークでウォークラリー ルアフ、サイトで炙られないが、タゲられ詠唱の始まった魔法やスキル 範囲スキルの範囲内等にいるとダメージを喰らいつつ炙られる 移動速度低下はあるものの、トンネルドライブよりは速い 便利そうだけど、使い道が難しいスキル タゲられる前に使うのが良い 盗作活用
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製品情報 タイトル アンチェインブレイズエクシヴUnchainBladesEXXiV ジャンル 3DダンジョンRPG 対応機種 ニンテンドー3DSPlayStation Portable 開発元 アール 発売元 フリュー 発売日 2012年11月29日 関連作品 アンチェインブレイズレクスUnchainBladesReXX
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リセマラ評価 A ☆6 水属性 超越・アート系 シングルスキル 被ダメージ軽減50%3回 スキレベ1→5 スキルタ-ン 9→5 マルチスキル 3チェインアップ スキルターン 9→5 トランススキル スフィアでのチェイン2倍化120秒+水属性スキルターン-5 マルチトランススキル スフィアでのチェイン2倍化120秒+火属性スキルターン-5 リダスキ 水属性攻撃力3倍,チェイン上限70 アビリティ アーティファクト枠追加Lv1 タイプ覚醒アートLv1 チェイン半減ガードLv2 トランス前 背中を押す決意 ミナコ トランス後 虹を架ける者 ミナコ CV 川上千尋 リセマラで当たったんだけど強い?かなり強い。トランス前はイマイチだがトランススキルとトランス後のスキルが強力。 このタマシイの使い方トランス前はかなり弱く、トランス後に真価を発揮するタマシイ。 リーダーとしてもサブとしても使える。 マルチで使う場合はHP倍率がないのでHPに注意が必要。 虹を架ける者 ミナコ ☆6 水属性 超越系(アート系) シングルスキル 被ダメージ軽減75%二回&攻撃力2.5倍(水)10秒 スキレベ1→5 スキルタ-ン 10→6 マルチスキル FEVER復活&リーダーのスキルターン-2&チェイン10UP スキルターン 10→6 リダスキ 水属性攻撃力4.5倍,チェイン上限150 このタマシイの使い方トランス後のマルチスキルはFEVER復活とリーダーのスキルターン-2(水)が付いており、更にチェインアップも付いている為非常に強力。 シングルスキルの時限2.5倍も非常に有能である。また、トランススキルの水属性スキルターン-5がとても強力で通常のスキルと合わせればリーダーのみ合計マイナス7ターン短縮出来る。降臨のトランスツバサもいるが、水属性のみで組むのであればミナコのスキルも引けを取らない。 4.5倍のリーダースキルと時限エンハンスのスキルで連射と相性が良い。行き場を失った激情 キリカや悠々のホルン奏者 シズマと組み合わせると更に強さを発揮する。 (執筆 ショウヤ)2017/11/16 このタマシイのタグ スキルターンマイナス スフィアチェイン倍化 チェインアップ フィーバーリロード 水2.5倍エンハ 水3倍リーダー 水4.5倍リーダー 水マルチリーダー 被ダメージ軽減 複数タイプ
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(投稿者:怨是) 登録タグ:アルトメリア メード メール ヴォストルージア 怨是 黒旗 概要 「はーい痛くないデスよォー。この程度ならちょっとキモチイイだけデスよォー……だからお兄さんを嫌っちゃ“メー”ですよ!」 Koshchey。ヴォストルージア社会主義共和国連邦出身。骸骨のようにガリガリに痩せ細った長身のMALE。歯茎丸見え。 ババヤガーと抱き合わせ商法的な経緯で一緒に身売りされ、軍事正常化委員会アルトメリア支部の【Saws 】への配属となる。 戦闘方法は電流チェーンソーのほかに、気絶するほどの全身の痛みを快感に変えて立ち上がる“斉気道”という技術もマスターしており、 どつきあいにおける持久力はそこそこある……とは彼の弁。しかし、いまいちトロいわ攻撃はヒョロいわで、格闘適性は疑問視される。 筋金入りのロリコンかと思いきや彼なりの拘りがあるらしく、外見年齢14~18の辺りがストライクゾーン。20歳以上は皆老婆(ババァ)扱い。 いわく胸はほどよい大きさで、足はスレンダーなほうがいいとか。いわく生足よりニーソックスがいいとか。網タイツは萌えないとか。 でもって、素敵な子が何人か見つかったとか。とにもかくにも変態。ただし紳士ではない。 ……紳士では、ない。ちなみに自称ドS。 通称:「不死身のコシチェイ」「変態骸骨」「しびれ男(シビレマン)」「骸骨・スクリーミングショウ」「陵辱担当」「一人バ○オハザード」 出身:ヴォストルージア社会主義共和国連邦 所属:軍事正常化委員会アルトメリア支部 装備:送電式鎖鋸「61号スタン・チェーンソー」 身長:202cm 誕生:1942年8月16日 年齢:不明(実年齢3歳) 教育担当官:不在 好き:JCと略せる14歳から16歳程度の女子、JKと略せる16歳から18歳程度の女子、ニーソックス 嫌い:20歳を超えた外見のババァ、網タイツ 骸骨 ★★★★ 変態 ★★★★★ 紳士 ★★ S/M ★☆☆☆☆ 惨犯 卵賭伍犯 送電式鎖鋸「61号スタン・チェーンソー」 外付け式の大型コンデンサから送電する事により、大出力の送電が可能となっている対G戦闘用小型チェーンソー。量産品。 傷口から電流を流し込んで感電させるというコンセプトの元に、イェルマイト州の第61戦術研究所で設計された。 ソフトスキンとの戦闘が前提となっており、身体を刃で削りつつチェーンから体液を通して感電させる。 命中させれば即死クラスの電圧を対象の体内に流し込める他、刀身さえ相手に接触していればスタンガンに近い使い方なども可能。 コア・エネルギーに全く依存せず、なおかつ科学的な電力供給による兵装であるため、正常兵器として認められている。 通常はコンデンサを車両に備え付けるが、コシチェイの場合は背負う。 ちなみにコックを回転させての出力調整が可能。 関連 元ネタのコシチェイ(wiki 外部リンク) ケイト - はじめはただのエサだったが、いつの日か大事なパートナーに。「白タイツ破ってニーソにしたい。ぱんつは白が一番いいケド、しまぱんもいい。ドロワは認めない」 登場作品 ホルン騒動3 (外部リンク) 不幸少女と、骸骨男vs「楽園からの使者」 (外部リンク) 四次元イラガレ【リメイク前・明るいケイト+アンデッド】【コシチェイは滅びぬ、何度でも蘇るさ、斉気道の力こそ人類の夢だからだ!】に登場
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配信日 2013年7月26日 (Android版)2013年8月1日 (iOS版) ジャンル ロールプレイングゲーム 開発 / 運営 SEGA 対応機種 iPhone4以降、iPad2以降、iPod Touch 第四世代以降Android 2.3.3以上 価格 無料 (アイテム課金あり) 公式サイト http //chronicle.sega-net.com/members/ 公式twitter https //twitter.com/PirikaChro 引き継ぎパスワードを発行&保存しておこう! おかげさまでチェインクロニクルも配信日よりそれなりの時間が経ちました。それと同時に、 端末の故障や初期化の際のミスによりデータを飛ばした報告をしばしば見かけるようになりました。 このアプリは基本的に引き継ぎパスワード以外でのデータの保管はされない仕組みになっています。 まだやっていない人は必ずやっておきましょう。スクショを取ってPCに転送しておくだけでよいので。お願いします。 コメント 管理人氏へ。トップページに添付したtop.jpgの削除をお願いします。 (2013-08-18 15 25 53) 合計: - 今日: - 昨日: -
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キュアミューズ☆ スイートチームの最後のピースを埋めるのは私よ プロフィール 名前 キュアミューズ コスト 140 レアリティ N 属性 弓-音 評価 C(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 可愛いポーズα 必殺技 敵全体 なし なし MP9/ST15 攻撃力-25% 確率40% チェイン時、追加効果が、攻撃力-25% 確率80% になる。 ラレンダンドα 必殺技 敵単体 弓 r300 MP9/ST15 なし チェイン時、レート+300 アニマートリヴェロα 魔法 味方全体 なし なし MP15/ST9 ラッキー+25% チェイン時は、ST+5の効果も追加 モレンドリヴェロα 魔法 敵全体 なし なし MP15/ST9 ラッキー-25% 確率40% チェイン時は、追加効果が、ラッキー-25% 確率80% になる。 レナージソング 魔法 敵味方全体 なし r16~8000 MP15/ST9 HP回復 受け手のラッキーの量で回復量変化 アルティメットディーバ 魔法 味方全体 なし なし なし チェイン効果を発動させる 永続,状態異常解除でのみ解除可能 メガトンパンチα 必殺技 敵単体 拳 r800 MP12/ST20 自身は次のターン行動不能 チェイン時は、行動不能にならない イクスパルスα 魔法 敵単体 雷 r400 MP12/ST20 なし チェイン時は、スタン 確率80%の効果が追加 シャイニングサークル 魔法 敵全体 音 r400 MP100/ST10 2 命中率-25% 確率40% スパークリングシャワー 魔法 敵全体 音 r600 MP100/ST10 2 なし 特性 名称 効果 備考 おチビ HP-10%,すばやさ+10% ミューズチェイン チェインアップ 状態異常時にスキルが強化される 共鳴 PTの弓属性キャラのラッキー+20% 女神の加護 PT全員が音属性(虹も含む)の時、PT全員にトリプルリジェネ2%付与 トリプルリジェネとはHPとMPとSTすべてが回復する レビュー 全体をチェーン状態にすることが可能なため、リズムのバフよりも早くチェーンを発動できる。(実は最速はBEサニー) デュオローグのルールオブプリンセスをすり抜けることが可能なので、詰んだ人におすすめ。 弓パを組むことも可能 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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土橋 剛生 【図鑑239】 土橋 剛生(どばし ごうしょう) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「中学のころ、俺は名もない存在だった。」 「」 「かつては『令和の怪物』と呼ばれていた時もあったな。」 …今思い返せば、俺の野球はあの日から始まったのかもしれない。あいつは俺の目標となり、超えるべき壁となった。再び、試合で会うことになった時…それはお前を倒すときだ。 俺の名はこれからさらに知られていくことになるだろう…。目標を超えたとしても俺の夢が終わることはない…その先に待つ新たな敵と戦い続ける。 コスト24成長型普通 Lv1⇒100攻撃7070⇒28280防御4520⇒18080特攻7070⇒28280特防4520⇒18080 前衛[水]令和の名投手消費手札P 30単体使用回数 2回[増加・HP回復・最大HP増加][味方全員][自身][味方役チェイン+3][次の前衛スキル 増加][海王の構え 回数消費なし・最大2つまで暴の構えに変換][2回] 後衛[水]不屈の闘志消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][防御貫通][敵生存 追加攻撃][敵気絶 確率で使用回数消費なし][海王の構え 特攻 自身加算・追加ダメージ][特殊条件 攻撃対象増加][複数奥義効果][智の構え・特殊条件 威力増加][2回] サポート[水]強靭な肉体単体使用回数 制限なし[確率発動][攻撃ダメージ増加][応援効果増加][役チェイン 効果2倍][敵気絶 味方役チェイン+2・敵役チェイン-2][攻撃スキル コンボ+5][応援コンボ+5][乱入攻撃スキル 100%発動・威力増加] ・気絶者含む味方全員と自身の全パラメータと最大HPが特大アップし、更にHPが全回復し、味方の役チェイン数を+3する。・このスキルの次から使用する前衛スキルは2回まで、スキルを使用する度にこのスキルでアップした値と同じ値だけ自身の全パラメータがアップする。・海王の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、自身の海王の構えの残り有効回数を最大2つまで暴の構えに変換する。・気絶状態でも使用可能。・レベルが上がると効果が増加する。 ・【防御貫通】・最も防御が低い敵前衛1人に相手の防御アップ値の影響を無視して極大ダメージを与える。・相手を気絶させられなかった場合、相手を気絶させるまで最大5回攻撃を続ける。・相手を気絶させた場合、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・海王の構え発動時、自身の特攻を加算して最も防御が低い敵後衛1人に追加で極大ダメージを与える。・追加攻撃は自身の海王の構えの残り有効回数に応じて攻撃対象が増え、最大で3人となる。・敵後衛は気絶しない。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、最も防御が低い敵前衛への威力が役チェイン数が1増えるごとに5%増加し、最大で3倍になる。・レベルが上がると威力が増加する。 ・一定確率で攻撃ダメージと応援効果が大アップし、役チェイン時に効果が2倍になる。・敵を気絶させると高確率で味方の役チェイン数を+2し、敵の役チェイン数を-2する。・攻撃スキルの場合、攻撃コンボ数を更に+5する。・応援スキルの場合、応援コンボ数を更に+5する。・乱入攻撃スキル使用時は必ず発動し、威力が更にアップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[水]【役完成】令和の怪物消費手札P 30単体使用回数 2回[増加・HP回復・最大HP増加][味方全員][自身][味方役チェイン+5][次の前衛スキル 増加][味方1人・自身][海王の構え 回数消費なし・最大2つまで暴の構えに変換][複数奥義効果][智の構え 智属性効果増加サポスキ発動][役完成 ストレート][2回] 後衛[水]【役強化】揺るがざる闘志消費手札P 30単体使用回数 1回[攻撃][敵1人][防御貫通][敵生存 追加攻撃][敵気絶 確率で使用回数消費なし][海王の構え 特攻・防御・特防 自身加算・追加ダメージ][特殊条件 攻撃対象増加][複数奥義効果][智の構え・特殊条件 威力増加][海王の構え・智の構え ダメージ軽減効果無効][役強化 ストレート威力1.5倍][2回] サポート[水]強靭な精神単体使用回数 制限なし[確率発動][攻撃ダメージ増加][応援効果増加][役チェイン 効果2倍][敵気絶 味方役チェイン+3・敵役チェイン-3][攻撃スキル コンボ+5][応援コンボ+5][乱入攻撃スキル 100%発動・威力増加][役効果増加] 【使用後ストレート完成】・気絶者含む味方全員と自身の全パラメータと最大HPが特大アップし、更にHPが全回復し、味方の役チェイン数を+5する。・自身と味方1人に「このスキルの次から使用する前衛スキルは3回まで、スキルを使用する度にこのスキルで自身がアップした値と同じ値だけ自身の全パラメータがアップする」効果を与える。・海王の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、自身の海王の構えの残り有効回数を最大2つまで暴の構えに変換する。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、智属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・気絶状態でも使用可能。・レベルが上がると効果が増加する。 【ストレート威力1.5倍】【防御貫通】・最も防御が低い敵前衛1人に相手の防御アップ値の影響を無視して極大ダメージを与える。・相手を気絶させられなかった場合、相手を気絶させるまで最大5回攻撃を続ける。・相手を気絶させた場合、50%の確率でスキル使用回数を消費しない。・海王の構え発動時、自身の特攻・防御・特防を加算して最も防御が低い敵後衛1人に追加で極大ダメージを与える。・追加攻撃は自身の海王の構えの残り有効回数に応じて攻撃対象が増え、最大で3人となる。・敵後衛は気絶しない。・智の構えの効果も受ける。・智の構え発動時、最も防御が低い敵前衛への威力が役チェイン数が1増えるごとに5%増加し、最大で3倍になる。・海王の構えと智の構え発動時、スキルによるすべてのダメージ軽減効果を受けずに攻撃する。・レベルが上がると威力が増加する。 ・一定確率で攻撃ダメージと応援効果が大アップし、役チェイン時に効果が2倍になる。・敵を気絶させると高確率で味方の役チェイン数を+3し、敵の役チェイン数を-3する。・攻撃スキルの場合、攻撃コンボ数を更に+5する。・応援スキルの場合、応援コンボ数を更に+5する。・乱入攻撃スキル使用時は必ず発動し、威力が更にアップする。・手札に役が揃っている場合、役効果が中アップする。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 サポートに継承枠有り 出現日20__/__/__取得方法
https://w.atwiki.jp/before_garif/pages/72.html
敵から入手できるアイテムの、このwikiでの表記について モンスターからアイテムを入手する手段は、基本的には 倒してアイテムをドロップさせる(最大で4種類) ○○の心得やカノープスの壺を持った状態での追加ドロップ(モンスターごとに中身は固定されている) 盗む(最大で3種類) 密猟する(最大で2種類) の4パターンがある。 このwikiでは、入手できる確率の高い順に1,2,3,……と番号を振って表すこととする。 具体的には、 ドロップアイテム:高確率=「落1」、中確率=「落2」、低確率=「落3」、超低確率=「落4」 心得アイテム:「心得」、「壺」 盗めるアイテム:高確率=「盗1」、中確率=「盗2」、低確率=「盗3」 密猟で手に入るアイテム:高確率=「密1」、低確率=「密2」 と表記する。 アイテムの入手確率について ★ドロップアイテム バトルチェインとエクストラボーナスに気を配ることで、アイテム収集の効率を上げられる。 ・バトルチェイン(表チェイン) 同じタイプのモンスターを倒してバトルチェインをつなげると、ドロップ確率が以下のように上がる。 チェインレベル 落1 落2 落3 落4 0 40% 25% 3% 1% 1 45% 30% 6% 2% 2 50% 35% 8% 3% 3 55% 40% 12% 5% ・エクストラボーナス 同じ種類のモンスターを倒し続けると、エクストラボーナスで一度に複数のアイテムをもらえる。 ※例:ウルフ→ハイエナの順に倒した場合、バトルチェインは継続するが、エクストラボーナスは途切れる。 ウルフ→ウルフリーダーならエクストラボーナスも継続する。 ①同じ種類のモンスターを連続して倒した数が10体以下のとき 一度に落とすアイテムの数 複数落とす確率 落1 落2 落3 落4 1個 100% 100% 100% 100% ②同じ種類のモンスターを連続して倒した数が11~18体のとき 一度に落とすアイテムの数 複数落とす確率 落1 落2 落3 落4 1個 65% 70% 100% 100% 2個 35% 30% ③同じ種類のモンスターを連続して倒した数が19~26体のとき 一度に落とすアイテムの数 複数落とす確率 落1 落2 落3 落4 1個 30% 40% 80% 95% 2個 50% 50% 20% 5% 3個 20% 10% ④同じ種類のモンスターを連続して倒した数が27体以上のとき 一度に落とすアイテムの数 複数落とす確率 落1 落2 落3 落4 1個 60% 90% 2個 60% 80% 25% 10% 3個 30% 15% 10% 4個 10% 5% 5% ・裏チェイン 異なるタイプのモンスターを倒し続ける(つまり、バトルチェインを発生させない)と、 画面上には特に何も表示されないが、実は陰で裏チェインがつながる。 裏チェインには、チェインレベルやエクストラボーナスはない。 裏チェイン時のアイテムドロップ率は、表チェインのチェインレベル0~2のどれかと同じ確率になる。 チェインレベル0~2のどれと同じになるかは、敵を倒す度にその都度ランダムで決まる。 したがって裏チェインをつないだからといって、確実にドロップ率が上がるわけではない。 チェイン数 ドロップ率がチェインレベル0~2のどれと同じ確率になるか チェインレベル0と同じ チェインレベル1と同じ チェインレベル2と同じ 5以下 100% 6~11 85% 10% 5% 12~19 75% 15% 10% 20以上 65% 20% 15% ★心得、壺 バトルチェインなどによってドロップ確率を上げることはできない。 その確率はモンスターごとに固定されており、5%~30%の間が一般的。 なお、ガリフ前プレイの段階ではカノープスの壺を手に入れることはできない。 ★盗む 盗賊のカフスを装備することで盗める確率が上がり、一度に盗めるアイテムの種類も増える。 盗賊のカフス 盗める確率 判定 盗1 盗2 盗3 外した状態 55% 10% 3% 盗3→盗2→盗1の順に判定する。成功した時点で判定が止まるため1種類しか盗めない。 装備した状態 80% 30% 6% すべてのアイテムに対して同時に判定する。そのため一度に複数のアイテムを盗める。 ★密猟 バトルチェインなどによって入手確率を上げることはできない。 その確率は、密1=95%、密2=5%に固定されている。
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デザインの類似 ※「Fate/Grand Order」ジャンヌダルクの衣装(両胸を前垂れで隠すデザイン)と類似。 ★現在このキャラクターは検証中です。 キャラクター詳細 +長文にご注意下さい。 目次 デザインの類似 目次 プロフィール 史実での活躍 スペックデータまとめ 艦船の歴史 トレパク検証 デザイン検証 動画まとめ プロフィール キャラクター名 軽空母チェイサー(HMS Chaser) 所属 重桜(日本)ロイヤル(イギリス) 絵師/イラストレーター 未編集(pixiv) 声優/ボイス 田辺留依 アニメ/フィギュア/同人誌 人気や発売は未確認